makers+coders

Είμαστε ένα ανοιχτό εργαστήριο μάθησης και δημιουργίας που εστιάζει στη συνάντηση της τεχνολογίας με τον σχεδιασμό, την τέχνη και την κατασκευή. Μέσα από μια σειρά πρακτικών εργαστηρίων και μαθημάτων, διερευνούμε πώς εργαλεία όπως ο προγραμματισμός, η ηλεκτρονική, ο ψηφιακός σχεδιασμός και οι τεχνολογίες ψηφιακής κατασκευής μπορούν να μετατραπούν σε μέσα δημιουργικής έκφρασης.

Η προσέγγισή μας βασίζεται στη μάθηση μέσω της πράξης. Με αργά και συστηματικά βήματα, οι συμμετέχοντες εξοικειώνονται με εργαλεία και έννοιες που συνδέουν τον ψηφιακό με τον φυσικό κόσμο: από τον κώδικα και τα διαδραστικά συστήματα έως τη μηχανική κατασκευή και την ψηφιακή παραγωγή.

Στόχος μας είναι να καλλιεργήσουμε μια κουλτούρα πειραματισμού, όπου η τεχνική γνώση λειτουργεί ως εργαλείο σκέψης και δημιουργίας. Δημιουργούμε έναν χώρο όπου άνθρωποι από διαφορετικά πεδία μπορούν να συναντηθούν, να ανταλλάξουν ιδέες και να αναπτύξουν έργα που συνδυάζουν λογική, υλικότητα και φαντασία.

Ιωάννης Περισοράτης

Αρχιτέκτονας και καλλιτέχνης με έδρα τη Θεσσαλονίκη. Το έργο του εξερευνά τη συνάντηση της τέχνης με την τεχνολογία, με έμφαση στον υπολογιστικό σχεδιασμό, την ψηφιακή κατασκευή και τη μηχατρονική. Αποφοίτησε από το Τμήμα Αρχιτεκτόνων Μηχανικών του Αριστοτελείου Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης και συνέχισε τις σπουδές του στο TU Delft στην Ολλανδία, όπου απέκτησε μεταπτυχιακό τίτλο (MSc) στο πρόγραμμα Architecture, Urbanism and Building Technology.

Στη συνέχεια εργάστηκε ως καλλιτέχνης στο στούντιο LAb[au] στις Βρυξέλλες, συμμετέχοντας σε έργα που συνδυάζουν υπολογιστικά συστήματα, διαδραστικές εγκαταστάσεις και αστικό χώρο.

Το 2017 ίδρυσε στη Θεσσαλονίκη το δικό του εργαστήριο, εξοπλισμένο με τεχνολογίες ψηφιακής κατασκευής όπως 3D printers, CNC routers και laser cutters, καθώς και συμβατικά εργαλεία επεξεργασίας υλικών. Μέσα από αυτό το περιβάλλον αναπτύσσει έργα που κινούνται ανάμεσα στην τέχνη, την αρχιτεκτονική, την αρχαιολογία, τη βιομηχανία και τον χώρο της ψυχαγωγίας.

Tutor
TouchDesigner, Processing, Unreal Engine, Houdini, ComfyUI, Arduino, Digital Fabrication

Λευτέρης Ταστσόγλου
Εικαστικός και 3D artist με έδρα τη Θεσσαλονίκη. Σπούδασε στο Τμήμα Εικαστικών της Σχολής Καλών Τεχνών του ΑΠΘ.
 
Επαγγελματικά δραστηριοποιείται στον τρισδιάστατο σχεδιασμό και το animation, σε συνεργασία με φορείς πολιτισμού και στο πλαίσιο καλλιτεχνικών εκθέσεων. Σημαντικό μέρος της δουλειάς του αφορά την ψηφιοποίηση και την ψηφιακή αποκατάσταση αρχαιολογικών ευρημάτων μέσω 3D scanning, ενώ έχει αναπτύξει και διαδραστικές εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας (VR). Μέσα από αυτή τη διαδικασία μεταφέρει το απτό, φυσικό αντικείμενο στο ψηφιακό περιβάλλον, όπου μπορεί να πειραματιστεί μαζί του με τρόπους που η υλική του κατάσταση δεν επιτρέπει.
 
Αντίστοιχα, στην καλλιτεχνική του πρακτική εξετάζει τη μετάβαση από τις παραδοσιακές εικαστικές μεθόδους στα ψηφιακά εργαλεία, επιχειρώντας να διατηρήσει την τυχαιότητα της χειροποίητης διαδικασίας. Έχει συμμετάσχει σε ομαδικές εκθέσεις στην Ελλάδα και στο εξωτερικό.
 
Tutor
Blender, Zbrush, Unreal Engine, Houdini